Coreanos Aprendem Inglês Com StarCraft

22 01 2008

Todos nós sabemos que a Coreia do Sul adora StarCraft. Tanto que há torneios deste jogo transmitidos na televisão, e os melhores jogadores têm legiões de fãs espalhadas por todo o país. A própria Blizzard apercebe-se de quão grande é o mercado para coisas relacionadas com o jogo nesse país e isso inluenciou de certeza a decisão de desenvolverem o StarCraft 2.

Agora chegou a vez de ser publicado um livro para os coreanos aprenderem inglês, baseado em StarCraft. Embora possa parecer uma ideia estapafúrdia, o que li sobre o conteúdo até faz sentido. É muito mais fácil para alguém aprender uma língua estrangeira se esta for ensinada num contexto que lhe agrade.

Por falar nisso, sou oficialmente dona de um StarCraft. Consegui, há cerca de duas semanas encontrar o jogo à venda na Box.





Final Fantasy XIII: Scans

20 01 2008

Andam por aí alguns scans de páginas de uma revista japonesa que contém imagens de Final Fantasy XIII.

A arte não desaponta, e para não variar, inclui pelo menos meia dúzia de personagens cujo sexo é não determinado (até começarem a falar delas no jogo), mas o que raios é aquele cão vestido de palhaço? I’ll smoke whatever the clown dog designer was smoking.





Webcomics

18 01 2008

Uma das coisas que gosto de ler enquanto faço browsing na net, são webcomics. A maioria têm temas geek e hoje lembrei-me de escrever sobre os que leio, já que descobri um novo webcomic que me agradou bastante – o ActionTrip.

Os que leio há vários anos e que não têm desapontado, são os muito conhecidos Penny Arcade (a minha preferida continua a ser a Ursine Adventures) e PvP Online, o muito explícito mas infelizmente pouco regular VG Cats, que tem a clássica tira com o alien face hugger a fumar um cigarro com ar muito contente depois de… er… face hug.  Também leio o Extra Life e menos regularmente o Little Gamers. Acompanhei muitos outros ao longo do tempo, mas deixei de seguir alguns que apreciava, como o 8-bit Theatre, e o Voices In My Hand (que mais ou menos ‘acabou’ de ser feito no seu formato original) por uma razão ou outra.

Depois há outros populares, como o Ctrl+Alt+Del que raramente acho terem piada, e o MegaTokyo que nunca me entusiasmou muito por alguma razão. Não se pode gostar de tud. não é verdade?
É provavel que me tenham escapado alguns dos webcomics de que queria falar, mas estes são os principais. E vocês? Que webcomics lêem?





Mass Effect: Opinião

17 01 2008

Chegou o dia do post prometido há mais de um mês – vou fazer uma crítica ao Mass Effect.

Mass Effect

Não vou estar a exagerar quando digo que Mass Effect foi o jogo que mais gostei de jogar nos últimos anos, e que teve o ambiente e história que achei mais envolventes. Se calhar tem a ver com eu estar a querer jogar um bom RPG de ficção científica há anos (desde que acabei o Knights of the Old Republic) e de ter uma tendência para gostar de jogos da BioWare. Mas vamos por partes.

Em termos gráficos é quase perfeito. Mesmo com o problema de tempo de loading de texturas, gostei bastante. O design do universo do jogo, das várias raças, naves, e armaduras entre outras está muito bom – gostei tanto que até vou comprar o Mass Effect Art Book.

A história e desenvolvimento de personagens estão ambos excelentes e são o que mais gostei no jogo. No decorrer da acção, e tal como no KOTOR, as escolhas que fazemos influenciam o nosso nível de Paragon ou Renegade (o equivalente no KOTOR de Light Side e Dark Side respectivamente), e isso dá-nos novas escolhas dentro do jogo. Outra escolha que temos é em termos de romance – como é habitual em jogos da BioWare, podemos desenvolver um romance com uma de várias personagens do jogo.

Não vou spoilar, mas se obtivermos nível suficiente de Paragon (ou, suponho eu, de Renegade), mais para o final do jogo podemos despoletar uma das cenas mais intensas da história de Mass Effect. Essa cena e outra, em que temos de fazer uma escolha difícil e da qual não poderemos voltar atrás, foram o que mais gostei no jogo. Gostei tanto daquele universo que vou comprar o livro Mass Effect: Revelation, que se passa antes da acção do jogo. Está anunciado um segundo livro, Mass Effect: Ascension, que sairá a meio deste ano, que não devo resistir a também comprar caso o Revelation seja decente. Antes que digam alguma coisa, não a Amazon não patrocina este weblog. :P

Voltando ao jogo, antes de o experimentar, tinha lido algumas más críticas ao funcionamento da interface com o utilizador, nomeadamente sobre os menus. No entanto, depois de os usar durante alguns minutos, achei que rapidamente se ‘entra no esquema’ e que algumas das revisões à UI tinham sido demasiado picuinhas.

A única coisa que me desapontou verdadeiramente no jogo foi que, depois de se terminar a história principal, não podemos continuar a andar no universo de Mass Effect a acabar as side quests e explorar novos mundos. Mas falei com um amigo sobre isto e ele disse-me que deveria sair um patch que iria rectificar isso. Fico então à espera do patch para poder continuar a explorar.





Uwe Boll Vai-se Dedicar a Filmes Low Budget

16 01 2008

Depois do enorme êxito (not) que foi o seu último filme, Uwe Boll decidiu (ou decidiram por ele, diria eu) dedicar-se a filmes de baixo orçamento.

In The Name of the King: A Dungeon Siege Tale, que custou 60 ou 70 milhões de dólares, fez uns estrondosos 3.3 milhões de dólares no seu fim de semana de estreia. Depois dos dois outros filmes recentes que vi de Boll – Alone in the Dark e BloodRayne – terem confirmado as über skillz de realização (e de escrita) dele, só posso suspirar de alívio. Finalmente os investidores dos grandes estúdios de cinema devem-se ter apercebido que o que causou os fracassos de bilheteira de alguns filmes de jogos não foi só terem sido baseados em jogos, mas o facto de serem regurgitados pela mente de Uwe Boll.

Não posso comentar BloodRayne, porque pouco joquei e nem vi completamente o filme (bastou mostrarem-me a ‘melhor’ cena do filme), mas o Alone in the Dark era um jogo fantástico para a sua altura e o filme saiu tão mau, mas tão mau que só dava mesmo para rir.

Mesmo assim, um dos tais filmes low budget de Boll será Postal, baseado no jogo com o mesmo nome. Mas como também não estava bem a ver que raio de filme poderia ser feito a partir desse jogo, não me sinto muito incomodada.

Grats Boll, the winner is you!





Penny Arcade: Star Wars e Soul Calibur

14 01 2008

Lembram-se de ter falado há uns dias sobre duas das personagens do novo Soul Calibur serem o Yoda (na xbox 360) e o Darth Vader (na PS3)?

O efeito de puzzlement chegou também a Penny Arcade, e Gabe analisa a teoria do que se passou.





Lord of the Rings Online: Champion

14 01 2008

Ando a jogar Lord of the Rings Online. Fiz várias personagens mas ando-me a divertir principalmente com a minha Elf Champion (nível 14) e a minha Lore-Master humana (nível 10). Hei de escrever mais sobre o LOTRO no futuro. Por enquanto deixo aqui um screenshot da minha personagem principal no jogo.





Warhammer Online: Nova Arte, Informações de Classes

11 01 2008

nova informação e imagens de Warhammer Online das classes Sorcerer (Dark Elves que usam magia), e Disciple of Kain (um mix entre rogue e warlock?).

Passando à frente…

Há também renders da região dos High Elves, Ellyrion e das Taverns, e arte conceptual dos keeps de RvR (Realm versus Realm), bem como de material que fará parte do próximo trailer de WAR.

Como um todo a arte está boa, se bem que para não variar as personagens femininas do jogo parecem muito encaloradas. A magia deve faze-las ter febre e as pobres coitadas não têm outra escolha senão andar com trajes melhores. Right.





Mais Jogos da XBox Original na 360

10 01 2008

Aumentou a lista de jogos da xbox original que agora se podem jogar na xbox 360. O total são resmas e resmas de jogos. A Microsoft parece estar a apostar bastante na retrocompatibilidade da xbox 360, não querendo ter as limitações que a Sony tem com a Playstation 3.

Há assim uns quantos da lista que até me interessam se os encontrar à venda baratitos: Battlestar Galactica, Dreamfall: The Longest Journey, Fable, Jade Empire, e Street Fighter Anniversary Collection, entre outros que não tenho paciência para listar de momento.





Qué?

10 01 2008

Segundo uma notícia que por aí anda, duas personagens secretas de Soul Calibur IV são nada mais nada menos que Yoda e Darth Vader.

Sim leram bem, e provavelmente tiveram a mesma reacção que eu: *blink* ‘huh?’ *olhar confuso enquanto coçaram a cabeça*. Ou a Namco pagou bom dinheiro ao Sr. Lucas, ou são rumores espalhados para chamar mais a atenção sobre o jogo, o que não é de todo uma hipótese espatafúrdia.

Update: encontrei um video do Vader e do Yoda no Soul Calibur IV.

Update 2: Parece que o Vader só vai ser jogável na versão de PS3 e o Yoda na versão de XBox 360. :|