Mass Effect: Opinião

17 01 2008

Chegou o dia do post prometido há mais de um mês – vou fazer uma crítica ao Mass Effect.

Mass Effect

Não vou estar a exagerar quando digo que Mass Effect foi o jogo que mais gostei de jogar nos últimos anos, e que teve o ambiente e história que achei mais envolventes. Se calhar tem a ver com eu estar a querer jogar um bom RPG de ficção científica há anos (desde que acabei o Knights of the Old Republic) e de ter uma tendência para gostar de jogos da BioWare. Mas vamos por partes.

Em termos gráficos é quase perfeito. Mesmo com o problema de tempo de loading de texturas, gostei bastante. O design do universo do jogo, das várias raças, naves, e armaduras entre outras está muito bom – gostei tanto que até vou comprar o Mass Effect Art Book.

A história e desenvolvimento de personagens estão ambos excelentes e são o que mais gostei no jogo. No decorrer da acção, e tal como no KOTOR, as escolhas que fazemos influenciam o nosso nível de Paragon ou Renegade (o equivalente no KOTOR de Light Side e Dark Side respectivamente), e isso dá-nos novas escolhas dentro do jogo. Outra escolha que temos é em termos de romance – como é habitual em jogos da BioWare, podemos desenvolver um romance com uma de várias personagens do jogo.

Não vou spoilar, mas se obtivermos nível suficiente de Paragon (ou, suponho eu, de Renegade), mais para o final do jogo podemos despoletar uma das cenas mais intensas da história de Mass Effect. Essa cena e outra, em que temos de fazer uma escolha difícil e da qual não poderemos voltar atrás, foram o que mais gostei no jogo. Gostei tanto daquele universo que vou comprar o livro Mass Effect: Revelation, que se passa antes da acção do jogo. Está anunciado um segundo livro, Mass Effect: Ascension, que sairá a meio deste ano, que não devo resistir a também comprar caso o Revelation seja decente. Antes que digam alguma coisa, não a Amazon não patrocina este weblog. :P

Voltando ao jogo, antes de o experimentar, tinha lido algumas más críticas ao funcionamento da interface com o utilizador, nomeadamente sobre os menus. No entanto, depois de os usar durante alguns minutos, achei que rapidamente se ‘entra no esquema’ e que algumas das revisões à UI tinham sido demasiado picuinhas.

A única coisa que me desapontou verdadeiramente no jogo foi que, depois de se terminar a história principal, não podemos continuar a andar no universo de Mass Effect a acabar as side quests e explorar novos mundos. Mas falei com um amigo sobre isto e ele disse-me que deveria sair um patch que iria rectificar isso. Fico então à espera do patch para poder continuar a explorar.


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